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30 junho 2009

Call of Juarez: Bound in Blood


Call of Juarez: Bound in Blood é continuação do jogo situado no velho oeste Call of Juarez, lançado em 2007. A nova história, no entanto, mostra eventos anteriores ao original, ainda misturando referências a clássicos filmes do género das décadas de 60 e 70.

Os protagonistas são os irmãos Tom e Ray McCall, donos de habilidades e características distintas - um é forte e lento, enquanto o outro é menor e mais ágil. A dupla parte em uma longa jornada à procura do tesouro perdido de Juarez, contornando uma série de situações extremas como batalhas campais entre as tropas de infantaria e os índios. A aventura começa nos campos do estado da Georgia, devastados pela guerra civil, passando por desertos e desfiladeiros até chegar às ruínas aztecas do México.

O jogador pode escolher um dos irmãos McCall e seguir em rota de acção, ainda utilizando o concentration mode para despachar os inimigos - em uma espécie de camera lenta, é possível marcar os alvos para que todos sejam atingidos em sequência. Duelos também estão presentes e voltam mais complexos, pedindo que o jogador não apenas atire mais rápido, mas que também se posicione de tal forma que possa enganar o adversário na hora do saque, se esquivando ou fingindo algum movimento.



O aspecto multiplayer recebeu bastante atenção também. Um dos destaques é um modo cooperativo que reencena momentos clássicos da história dos EUA, como o famoso tiroteio do OK Curral - aquele em que o lendário xerife Wyatt Earp e seus irmãos enfrentaram os bandidos do bando dos Clanton. Entre os competitivos há disputas entre equipas de xerifes e ladrões, além de um modo chamado de Wanted, que coloca a cabeça do jogador a prémio à medida em que ele arrecada mais dinheiro.

Requisitos Mínimos do Sistema

Sistema Operacional: Windows XP (com SP3) / Windows Vista (com SP1)
Processador: Intel Pentium 4 3.2 GHz Intel Pentium D 2.66 Ghz, AMD Athlon 64 3500 +
Memória: 1 GB para Windows XP / 2 GB para Windows Vista
Placa de vídeo: VGA com 256 MB RAM, compatível com DirectX 10.0 ou DirectX 9.0c com Shader Model 3.0 - placas suportadas: NVIDIA GeForce 6800/7600-7950/8600-8800/9600-9800/GTX 260-280, ATI RADEON X1650 - 1950/HD 2400-2900/3650-3870/4650-4870
HD: 4GB de espaço livre


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